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ハイハイ


カーブの第二回です



6月8日


だいたい
カーブだけ2回に股がる辺り、その奥深さを物語ってます



今回は
使いやすく、少し変わってるカーブを紹介




ドロップ

難しさ:2(低1〜5高)
使い勝手:良い




俗に言う、縦のカーブです
シンカーと並ぶ、僕さん愛用のフィニッシュボールです






握り、ひねりはカーブと同じ
リリース時に腕を振り切るのではなく振り落とす

上の写真はリリース時です
片手で剣道の面!を打つ感じ



軌道




②の様に落ちていきます


バッターから見ると①へ流れるカーブに見えるのですが、

腕の振り>ボールの回転ベクトル

こんな感じの現象が起こり、流れず沈んでいきます



バッターからすると

・打ちごろカーブなのに軌道が変わった
・ボールになると思ったのに、入って来た

こういうところですか
ちなみに、えらい沈んでいくんで大概はボールになります




役割

空振り狙いですね

ラクチンに投げれるし、不発も少なく、コントロールしやすい、
もしかしたらカーブより投げるの簡単とイイ事づくめ


ボール球になりがちという欠点がありますが、
フルカウントでバッター歩かせても惜しくないほど、フィニッシュボールとして優秀です

絶妙に制球して、見逃し三振になった時はニンマリ

コントロールの悪い日にも大活躍します







スローカーブ

難しさ:3(低1〜5高)
使い勝手:めちゃめちゃ良い




途中でブレーキがかかり、速度が落ちるカーブ
捕手やってても、これで取る三振が一番気持ちいい






握りです
普通のカーブより深く球をこめますが、甘く握ってます

深くこめない
普通のカーブを甘く握るのもありますね



これによって

ボールの回転ベクトル>腕の振り(甘い握り)

みたいなことになって
回転力だけで、ボールが進みます

推進力を持たないので、途中で減速しながら曲がります




もうね
これの三振が気持ちいい事この上ない

してやったりいいいーーーーー感がハンパない



役割

カーブと同じですが、遅さを活かした「緩急」での戦いを展開出来ます

これを見せた後の鋭いストレートとか
散々速い球で攻めて、スローカーブで弄ぶ


スローカーブもまた素晴らしい変化球です

チェンジアップ、サークルチェンジなどに比べると投げやすいため、
遅い球では最もお世話になると思います

速球派がこいつを挟んで揺さぶりをかけてくるとバッターはたまらんです




※豆知識


変化球の変化量の調整について


変化球を投げるとき

①指先でボールを持つ
>速い球、バッター手元で曲がるカット系、変化量小

②指の根っこに近い方でボールを持つ
>遅い球、ゆったり曲がるスロー系、変化量大


こんな現象が起きます
色んな変化球で試してみましょう


ちなみにカーブは①、②ともに鬼強いです



ではでは
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